Звук автомобильной погони как источник темпа и напряжения боевика
Основа сцены В боевике движение считывается ухом раньше, чем глазом. Кадр еще держит общий план, а мотор уже задает направление, силу рывка и характер преследования. Зритель улавливает разницу между набором скорости, пробуксовкой, срывом в поворот и резким торможением без поясняющей реплики. За счет такой подачи экранное действие перестает казаться набором склеек и обретает непрерывный ход. … Читать далее